聲學知識

KNOWLEDGE

聲學知識

好的聲音不是靠運氣。我們在施工前以模擬軟體預測結果,完工後以量測驗證,讓每個空間的聲音都有數據支撐。

ROOM ACOUSTICS

建築聲學設計

理想的聲音環境,關鍵在於控制殘響時間。我們以德國 AFMG 開發的 EASE 聲學模擬軟體建立 3D 模型,模擬各種材質的吸音表現,比對分析後推薦合適的聲學材料,確保空間達到預期的殘響與音質。

  • 建立空間 3D 模型
  • 設定牆面、天花與地板材質
  • 模擬殘響時間與聲學參數
  • 比對方案並推薦材料
  • 完工後量測驗證

3D 空間模型

殘響時間優化

聲學參數分析

ELECTRO ACOUSTICS

電子聲學設計

完善的音響系統需要原廠模擬軟體與揚聲器管理器的精密調整。我們分析喇叭角度、聲壓級與頻率響應,讓聲音均勻覆蓋每個座位,並精準還原。

  • 依場地選擇喇叭型號與數量
  • 模擬吊掛角度與覆蓋範圍
  • 計算各區聲壓級與頻率響應
  • DSP 分頻、延遲與 EQ 設定
  • 現場量測與調校
覆蓋範圍模擬
頻率響應分析
吊掛參數設定

FAQ

聲學小知識

隔音和吸音有什麼不同?

隔音是阻擋聲音穿透到其他空間,靠的是牆體質量、密封與結構斷開;吸音是減少室內反射、改善迴音,靠的是多孔材料或共振結構。在牆上貼吸音棉可以改善迴音,但幾乎無法擋住隔壁的聲音。

什麼是殘響時間(RT60)?

聲音停止後,音量衰減 60 分貝所需的時間。以講話為主的空間(教室、會議室)需要較短的殘響,聽得才清楚;音樂廳則需要較長的殘響,聲音才飽滿。不同用途的空間,目標值不同。

為什麼施工前要做聲學模擬?

完工後才發現迴音太重或聲音不均勻,修改的成本很高。模擬可以在施工前預測結果、比較不同材料與喇叭配置,用數據做決定。

線陣列和點聲源喇叭怎麼選?

線陣列適合大型、長距離的空間,能讓前排與後排音量差異更小;點聲源適合中小型空間,安裝彈性高、成本較低。實際選擇要看場地尺寸、天花高度與用途,可以先透過模擬比較。

系統調校為什麼要用量測麥克風?

耳朵容易受主觀感受影響。經過校正的量測麥克風搭配分析軟體,能客觀看到頻率響應、相位與延遲,調校結果才有依據。我們代理的 iSEMcon 量測麥克風每支都附校正檔。

音響系統需要不斷電系統(UPS)嗎?

停電或電壓突波可能讓 DSP 與數位功放重開、設定遺失,甚至損壞設備。重要場館建議為機櫃配置 UPS 或穩壓器,詳見 飛碟 UPS。

空間有聲音問題?

迴音、聽不清楚、隔音不好,都可以先聊聊,我們協助評估是否需要量測或模擬。